炉石传说打什么职业

很多刚接触炉石的小伙伴,打到一定阶段就会卡住,心里冒出一个念头:到底打什么职业才顺手?其实这个问题没有标准答案,因为每个职业的节奏和赢法都不一样。咱们可以从自己顺手的感觉出发,慢慢找到那个让你玩起来不别扭的职业。下面聊聊几个常见职业的特点,帮你理一理思路。

炉石传说打什么职业[图1]

如果你性子比较急,喜欢前面几个回合就把场面铺开,压着对方打,那猎人、术士、恶魔猎手这类职业会更合拍。它们通常能在前期就给出压力,让对手来不及喘息。猎人靠野兽和直伤,术士能用自己的血量换节奏,恶魔猎手则擅长用英雄攻击配合低费随从抢血。反过来,如果你更享受慢慢积累、把对手资源耗光的过程,那战士、牧师、德鲁伊会更对你的胃口。战士能叠甲扛住攻势,牧师有回复和偷取,德鲁伊跳费之后能打出高质量随从。选职业之前先问自己一句:我是想快点结束,还是愿意多打几个回合?

炉石传说打什么职业[图2]

有些职业特别依赖抽到关键牌,比如盗贼和法师。盗贼连击打出来很流畅,但手牌一卡就容易断节奏。法师法术多,解场和直伤都灵活,可要是抽不到过牌,后面也会乏力。相比之下,圣骑士和萨满的牌之间配合更直接,按费拍怪就能打出不错的效果。如果小伙伴你不太喜欢算太多东西,那圣骑士的buff和报告兵、萨满的图腾和过载,玩起来会更省心。当然,过载用不好也会卡自己,但整体上这两个职业对新手比较友好。

对局中遇到不同职业,咱们的出牌思路也要跟着变。碰到快攻职业,比如猎人或恶魔猎手,就得优先解场,别贪脸,活下来才有后面。碰到控制职业,比如战士或牧师,就要考虑怎么在对方清场之后还能继续给压力,不能把所有资源一波交完。碰到组合技职业,比如盗贼或法师,就得抢在对方凑齐组件之前结束战斗。这里说的不是固定套路,而是提醒你留意对面的职业特性,提前想好自己靠什么赢。比如你玩的是德鲁伊,对面是牧师,那就要防着对方的大解,别一次性铺太多。

很多小伙伴会一直玩一个职业,玩久了觉得没意思,又不知道换什么。其实可以每个职业都打几把,不用怕输。输几局反而能让你明白这个职业的弱点在哪。比如你玩猎人,发现手牌很快打空,那就知道要带一些过牌或者补伤害的卡。你玩战士,发现前期总是被动挨打,那就调整一下低费解牌的数量。换职业不是让你放弃原来的,而是让你更清楚每个职业的节奏点。打多了之后,你自然能感觉到哪个职业的发力回合跟你自己的习惯对得上。

英雄技能每回合都能用,看起来不起眼,但累积起来影响很大。法师的火冲能补刀,猎人的稳固射击能压血线,术士的抽牌能找关键牌,牧师的回复能拖时间。咱们在选职业的时候,可以想想自己愿不愿意每回合花两费去点一下技能。有些职业的技能跟卡组配合很紧密,比如盗贼的匕首配合毒药或者连击牌,圣骑士的报告兵配合buff。如果你经常忘记用英雄技能,那可能这个职业不太适合你,或者你需要刻意提醒自己多用。

天梯上大家玩的职业会变,今天快攻多,明天控制多。咱们不用死守一个职业,可以准备两套不同风格的卡组。比如一套快攻猎用来抓慢速职业,一套控制战用来抓快攻。这样不管遇到什么对手,都有应对的办法。当然,换卡组也要考虑自己手里的卡够不够,别为了合卡把其他卡都分了。先把手头有的职业玩熟,再慢慢扩展。打炉石这件事,开心最重要,选一个让你玩着不累的职业,比什么都强。

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