神武血天兵怎么加点

最近不少小伙伴在问神武里血天兵怎么加点,这宝宝在手游里挺特别的,血厚防高还能站得住,加点方式直接决定它在队伍里能干哪些活。咱们今天不扯那些虚的,就聊聊实际玩起来该怎么分配属性点,让手里这只天兵能扛能打,不浪费它的底子。

神武血天兵怎么加点[图1]

先得搞明白血天兵的定位。它天生体质成长就不错,防御资质也过得去,速度通常不快。如果硬要把它往攻宠方向堆力量,那点攻击力打出去不痛不痒,还白瞎了那么厚的血条。所以主流思路是把它当成一个吸收伤害的肉盾,或者半辅助半输出的搅局者。加点之前先看看自己队伍缺什么,要是队伍里已经有纯肉盾了,那血天兵可以稍微偏一点输出或者速度,要是队伍脆皮多,那就老老实实堆血防。

神武血天兵怎么加点[图2]

最省心的加法是全体质。这种加法的天兵往场上一站,血量能堆到让对面头疼,配合高级强壮、高级防御这些技能书,物理系打它跟挠痒痒似的。全体质的好处是生存能力拉满,适合放在前排吸引火力,给后面的法系和封系创造输出空间。不过全体质的天兵输出基本可以忽略,就靠反震、吸血这类技能蹭伤害。要是你平时主要刷日常任务,全体质很稳,基本不用操心它会倒。

如果觉得全体质太被动,可以试试体质和耐力混加。比如三体质两耐力,或者四体质一耐力。耐力能提升物理防御,让天兵面对物理输出时更硬。这种加法适合对面物理门派多的局面,比如遇到一堆狮驼岭或者天策,血天兵站在那,对面扫过来伤害被防御抵消掉一大截,几回合下来对面自己就难受了。混加的时候注意别把耐力堆太高,不然血量成长会受影响,毕竟血天兵的核心还是血厚。

有些小伙伴喜欢玩点花的,给血天兵加一点敏捷。比如四体质一敏捷,或者三体质一耐力一敏捷。加敏捷是为了抢在对面某些输出之前出手,丢个药或者放个特技,比如激励、止戈这类。这种加法对装备和宝石要求高一些,速度要卡在合适的位置,太快了浪费属性,太慢了又没意义。一般来说,血天兵速度比对面物理快一点点就行,不用跟封系拼速度。这种加点适合固定队,大家配合默契,知道什么时候需要天兵来补个特技。

再来说说技能搭配对加点的影响。如果打书打了高级防御、高级强壮、高级神佑复生,那全体质加点收益最高,站场能力直接拉满。要是打了高级反震、高级吸血,可以适当加一点力量,让平砍伤害稍微好看点,但别超过一成的属性点,不然就本末倒置了。还有高级幸运、高级再生这类技能,配合血耐加点,每回合回血加闪避,能把对面磨到没脾气。记住加点不是孤立的,得跟技能、坐骑、装备一起看。

装备和宝石方面,血天兵衣服和腰带打光芒石或者月亮石,鞋子打黑宝石看要不要抢速度。项链打舍利子提升法防,不然遇到法系队伍血再多也扛不住几轮。武器可以打神秘石或者太阳石,看你是想让它平砍多一点还是纯粹当肉。宝石等级不用追求极限,差不多跟上服务器平均水平就行,重点是把血量堆上去。

最后聊几句实战里的感受。血天兵在竞技场和帮派竞赛里特别好用,尤其是对面没有强力法系的时候,一只血天兵能拖住两三个物理单位。加点没有绝对的对错,关键看你怎么用它。要是你经常组野队,全体质最保险,谁都能配合。要是你有固定队友,可以商量着来,让血天兵承担一些特技释放或者卡药的任务,这时候加一点敏捷或者耐力就很有必要。多试试不同的方案,找到自己顺手的那种,比照搬别人的加点强得多。

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