神武法术波动有什么用

咱们在玩神武的时候,经常看到装备或者宠物技能里带一个“法术波动”的效果。有些朋友第一反应是这玩意儿不稳定,不如直接加伤害来得实在。但你要是真把它研究透了,会发现它在很多场合下能发挥出意想不到的作用。今天咱们就聊聊,法术波动到底能帮咱们做些什么。

神武法术波动有什么用[图1]

简单说,法术波动就是让咱的法术伤害或者治疗量在一个范围内上下浮动。比如本来固定打一千血,带上波动之后可能打八百,也可能打一千二。浮动比例每个等级段不太一样,但核心逻辑就是让结果不再是一个死数字。很多朋友觉得这不就是看脸吗?其实换个角度想,它给了咱们一个突破上限的机会。平时秒不掉的怪,可能因为一次高波动就秒掉了;平时奶不够的血线,可能因为一次高波动就稳住了。这种随机性在持久战里反而能带来一些惊喜。

神武法术波动有什么用[图2]

咱们每天刷副本、做日常,大部分战斗都是挂机自动。这时候法术波动的作用就很微妙了。因为怪物血量有高有低,咱们的输出如果固定,有时候会溢出很多伤害,有时候又差一点点。波动存在的时候,整体输出期望其实没降多少,但偶尔的高波动能帮咱们更快清掉小怪。尤其是法系门派挂群秒的时候,波动让每一轮伤害都有小变化,反而减少了因为固定伤害不够而剩一个残血怪拖节奏的情况。你挂机的时候不用盯着,它自己就能把节奏带得顺一点。

打一些有难度的挑战或者竞技场的时候,法术波动就更关键了。咱们都知道,有时候就差那么一两百伤害就能破防或者击杀对面关键单位。固定伤害算得再准,也架不住对面防御或者阵法克制带来的变数。波动给了咱们一个“赌一把”的机会。比如对面剩一丝血,你一个群法过去,如果没波动可能刚好差一点,但有波动就有概率直接带走。反过来辅助门派带波动,奶量忽高忽低,虽然看起来不稳,但在对面有减疗或者克制治疗的时候,一次高波动就能把队友从危险线拉回来。这种时候你根本顾不上稳不稳定,能活下来才是硬道理。

咱们选法术波动的时候,最好配合一些增加法术伤害结果或者法术暴击的装备。因为波动本身不影响暴击概率,但暴击之后的伤害再叠加波动,那个数字会非常好看。另外像一些自带法术连击的宠物,配上波动之后,两次伤害都浮动,总有一次能打出比较高的数值。对于咱们普通玩家来说,不用刻意追求极限波动,只要装备或者护符上带了这个技能,日常用起来就不会亏。尤其是那些本来技能格子就多的宠物,打一本波动上去,比打一些固定加少量伤害的技能要划算。

很多朋友不喜欢波动,是因为他们只看最低值。但咱们玩游戏嘛,有时候得看平均值和上限。法术波动在长时间战斗里的期望值其实并不低,而且它带来的随机性让战斗不那么死板。你想想,每次出手都一模一样,那多没意思。波动让咱们在挂机的时候也能有点小期待,万一爆个高伤呢?而且对于资源有限的咱们来说,波动往往比那些贵的要死的固定增伤技能更容易获得。打在装备或者宠物身上,不用花太多钱就能感受到输出变化,性价比其实挺高的。

法系门派就不用说了,龙宫、魔王这些本身群秒多,波动能让每一轮输出都有小起伏,清怪效率不会差。辅助门派里的普陀、佛门,如果治疗量本身够用,带个波动也能在关键时刻奶出高数值。宠物方面,法宠、血法宠都适合,尤其是那些技能格子多、准备打书的朋友,法术波动可以作为一个便宜的增伤选项。隐攻宠或者纯物理宠就没必要硬凑这个热闹了,毕竟它只影响法术。咱们根据自己的玩法来选,不用跟风。

说到底,法术波动不是一个让你瞬间变强的技能,但它能在很多不起眼的时刻帮咱们一把。咱们不用把它捧上天,也不用觉得它没用。平时刷任务带着它,难度战斗赌一下上限,慢慢你就会发现,这个看起来飘忽不定的技能,其实挺懂咱们的心思。

以上就是光界游戏站为你带来的"神武法术波动有什么用",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注光界游戏站!

Related

相关文章

更多
Topics

游戏合集

更多