魔兽7.1盗贼什么种族好

咱们玩盗贼的朋友到了魔兽7.1这个阶段,经常会琢磨换哪个种族更顺手。其实种族对盗贼的影响主要体现在那几个被动天赋和主动技能上,尤其是能量回复、移动速度和爆发节奏这些细节。下面就把联盟和部落里比较适合盗贼的种族捋一捋,帮各位挑一个玩起来最舒服的。

魔兽7.1盗贼什么种族好[图1]

先说联盟这边。暗夜精灵是很多老盗贼的心头好,他们的影遁在战斗中能脱战,配合潜行可以打出一些意想不到的操作。比如你被敌人盯上了,一个影遁加潜行就能重新掌握主动权。而且暗夜精灵的移动速度加成在潜行状态下也有效,跑图或者绕后都更灵活。对于喜欢野外偷袭或者打战场的朋友来说,暗夜精灵的生存能力明显高出一截。

魔兽7.1盗贼什么种族好[图2]

狼人也是联盟里很受欢迎的选择。狼人的疾步夜行能短时间提高移动速度,追人或者逃命都很好用。盗贼本身就有疾跑,再叠上这个技能,机动性直接拉满。另外狼人自带一点暴击加成,虽然不多,但盗贼靠暴击吃饭,能多一点是一点。如果你喜欢打竞技场或者评级战场,狼人的爆发节奏会更顺滑。

矮人的话,石像形态能解流血和中毒,还能减伤。面对战士、猎人或者一些带dot的职业时,这个技能很关键。盗贼本身比较脆,矮人的解控能力能让咱们多活几秒,有时候这几秒就能反杀。不过矮人的模型动作有点笨重,喜欢飘逸手感的朋友可能会觉得不太习惯。

人类的自利在PVP里永远不落伍,相当于多一个徽章。盗贼内战或者面对法师、术士时,自利能让你多一次解控机会,节奏上占很大便宜。而且人类有感知,虽然现在作用没那么大了,但偶尔反潜行还是能派上用场。如果你主玩PVP,人类盗贼绝对稳当。

侏儒和德莱尼相对冷门一些。侏儒的逃命专家能解定身和减速,对付冰法或者德鲁伊时有点用,但整体不如自利和影遁实在。德莱尼的纳鲁赐福是个小回血,盗贼缺自保,这个技能在长时间消耗战里能帮点忙,不过触发条件比较被动。这两个种族更适合有特别喜好的朋友。

再看部落这边。亡灵盗贼一直是经典中的经典。亡灵意志能解恐惧和魅惑,打术士、牧师和战士时非常关键。盗贼最怕被控住一套带走,亡灵意志给了你反打的机会。而且亡灵的模型动作很利落,攻击手感流畅,很多老玩家就认这个味道。如果你喜欢PVP,亡灵盗贼不会让你失望。

兽人的血性狂怒能提高攻击强度,相当于一个小爆发。盗贼开冲动或者仇杀的时候配合这个技能,伤害能上一个台阶。兽人还有抗晕的天赋,面对带晕的职业时更耐揍。不过兽人的模型比较大,潜行时稍微显眼,但实际影响不大。喜欢暴力输出的朋友选兽人没错。

巨魔的狂暴能提高攻击速度,和盗贼的切割、冲动叠加起来,平砍伤害很可观。巨魔还有回血被动,打怪续航好一点。另外巨魔对野兽有额外伤害,练级或者刷某些副本时有点优势。如果你喜欢打PVE,巨魔盗贼的输出循环会很舒服。

血精灵的奥术洪流能沉默周围敌人,还能回一点能量。沉默在PVP里很关键,比如打断法师读条或者阻止牧师加血。回能量对盗贼来说更是实打实的收益,多打一个技能可能就决定胜负。血精灵的模型也好看,动作优雅,很多朋友冲着颜值就选了。不过血精灵的沉默范围比较小,需要贴近敌人才能生效。

地精的火箭跳是个不错的位移技能,能快速拉开距离或者跳上一些特殊地形。地精还有时间就是金钱的被动,攻击速度稍微快一点。但地精的模型太小,有些朋友觉得打起来不够霸气。如果你喜欢灵活走位,地精盗贼也能玩出花样。

牛头人和熊猫人盗贼相对少见。牛头人的战争践踏是个群晕,但盗贼本身控制够多了,多一个晕意义不大,而且牛头人模型太大,潜行容易被发现。熊猫人的美食家被动能多回一点血,但整体对盗贼提升有限。这两个种族更适合有特殊情怀的朋友。

综合来看,咱们选种族主要看你想玩什么方向。喜欢野外和战场生存,暗夜精灵和亡灵很稳。喜欢爆发和输出,兽人和巨魔更合适。喜欢PVP解控,人类和亡灵是首选。喜欢灵活位移,狼人和地精不错。其实种族差距没有想象中那么大,关键还是看手法和装备。挑一个你看着顺眼、玩着顺手的种族,比纠结那点被动重要多了。毕竟盗贼这个职业,玩的就是心跳和节奏,种族只是锦上添花。希望各位都能找到最适合自己的那个伙伴,在艾泽拉斯里偷得开心。

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